W sieci można znaleźć najnowszy, świeżutki teaser trailer ze Splinter Cell: Conviction. Gra, o której zapomniał świat, ponowne budzi się do życia, przemodelowana, poprawiona i odpowiadająca wizerunkiem najwyższym stołkom francuskiego Ubisoftu. Po aferze, jaką zapewne pamięta część graczy nowa część przygód Sama Fishera znowu budzi Siudo życia. Niestety, tym razem nie uświadczymy nawet sekundy gameplaya. Pozostaje czekać na E3, może tam robaczycy coś więcej na temat Conviction.
Archive for May, 2009
Nowe screeny z BioShock 2
Fani tej gry nie powinni narzekać na ilość przedpremierowych materiałów. Najpierw filmik przedstawiający rozgrywkę z perspektywy Big Daddy`ego, teraz porcja screenów z gry. Ładne podziękowania dla francuskiego Eurogamera.
Serious Sam 3 w produkcji
Tak wynika z informacji na stronie studia Croteam. Roman Ribaric oznajmił tam, że prace nad technologiami dla nowego Sama trwają już od 2005 roku, teraz starają się natomiast o pozyskanie dobrego wydawcy dla ich gry. My trzymamy za Romana i Croteam kciuki, bowiem Sama faktycznie na naszych PC dawno już nie było. Jednocześnie zapraszam do przeczytania przetłumaczonego wpisu pana Ribarica, dzięki czemu możecie się o najnowszym Serious Samie dowiedzieć czegoś więcej.
Jakiś czas temu informowaliśmy was o zapowiedzi nowej produkcji w gazecie Famitsu. Klimatyczny plener do teraz wzbudza spekulacje i ciekawość graczy. Wciąż nikt nie potrafi jednoznacznie odpowiedzieć – Nowy MGS czy zupełnie świeży projekt (może jakiś horror?). Dzisiaj, na dwa dni przed ogłoszeniem swojego nowego dzieła, ruszyła strona tajemniczego projektu Kojimy, z której, co było łatwe do przewidzenia, nie dowiemy się zbyt wiele. W przeciwieństwie do obrazka, tutaj nie mogę dopatrzeć się niczego ciekawego. A Wy? Cóż, już za dwa dni poznamy odpowiedź.
W Interncie można już znaleźć filmik pokazowy wykonany przez twórców BioShock 2. Jest kilka zdań o historii, o nowościach, kawałek na temat linii fabularnej i scenariusza, coś o innowacyjności i integracyjności z pierwszą częścią. To i tak zaledwie przystawki przed prawdziwym daniem – fragmentem rozgrywki w skórze Big Daddy`ego. Trzeba przyznać, będzie efektownie. Aż czuć tą siłę, ten ciężar. Zwróćcie uwagę na moment, kiedy Daddy opada na ziemię z czegoś na kształt skalnej półki. Ziemia się trzęsie, wrogowie mają problemy z utrzymaniem równowagi. No i to wiertło… BioShock 2 zapowiada się naprawdę nieźle . Jeszcze więcej plazmy, pomysł na eksplorację dna oceanu wokół Rapture, możliwość “adopcji” i Duża Siostrzyczka. Mniam.